Pages

Selasa, 30 April 2013

Karya Ilmiah PENGARUH DEMAM KOREA TERHADAP REMAJA



Kata PengantarPuji syukur kami ucapkan atas kehadrat ALLAH SWT, karena dengan rahmat dan karunianya kami masih diberi kesempatan untuk menyelesaikan Tugas Karya Ilmiah Bahasa Indonesia ini. Tidak lupa juga kami ucapkan terima kasih kepada Guru Bahasa Indonesia  yaitu ibu Rasdiana S.Pd yang telah membimbing kami agar dapat mengerti tentang bagaimana cara menyusun karya ilmiah ini.Karya ilmiah ini di susun agar pembaca dapat memperluas ilmu tentang PENGARUH DEMAM KOREA TERHADAP REMAJA BAUBAU, yang kami sajikan berdasarkan pengamatan dari berbagai sumber. Makalah ini disusun oleh kami dengan berbagai rintangan. Baik itu yang datang dari diri kami maupun dari luar. Namun penuh kesabaran dan terutama pertolongan dari tuhan akhirnya karya ilmiah ini dapat terselesaikan. Semoga karya ilmiah kami dapat bermanfaat bagi teman-teman sekalian khususnya pada diri kami dan semua yang membaca karya tulis ini dan mudah-mudahan juga dapat memberikan wawasan yang lebih luas kepada pembaca. Walaupun karya ilmiah ini memiliki kelebihan dan kekurangan kami mohon untuk saran dan kritiknya. Terima kasih






ABSTRAKKarya tulis ini menjelaskan tentang bagaimana sekarang ini fenomena K-pop melanda banyak remaja. Di mana fenomena ini cepat sekali tersebar ke seluruh dunia. Hal ini telah menjadi hal yang cukup serius karena memiliki dampak positif dan negatif bagi remaja. Namun semua itu kembali pada remaja iti sendiri bagaimana menyikapi fenomena ini.
Sebagai pusat utama kelangsungan negara, pemerintah harus dapat dengan bijak memutuskan dan bertindak bagaimana penanganan kasus tersebut. Terutama kasus pada pembuatan bakso dengan bahan pengawet boraks dan berbagai makanan seperti ikan asin serta tahu yang diawetkan dengan menggunakan formalin dijalankan dengan hasil yang cepat dan ada kemungkinan banyak faktor yang menyebabkan penyelesaian masalah ini tidak dapat diselesaikan dengan baik. Karena masalah ini harus kembali lagi kepada masyarakatnya yang terlibat langsung.. Berbagai solusi kami tuliskan di sini. Tetapi solusi tersebut tidaklah semuanya dapat

















Daftar isiBab I pendahuluana.       Latar belakang.............................................................................................................b.      Perumusan masalah......................................................................................................c.      Tujuan............................................................................................................................d.     Hipotesis......................................................................................................................e.       Metode penelitian.....................................................................................................
Bab II Telaah Kepustakaan
a.       Definisi remaja............................................................................................................b.      Apa itu kpopers...........................................................................................................c.       Perkembangan k-pop dari masa ke masa................................................................d.      Fakta sikap remaja yang menyukai k-pop..............................................................e.       Dampak positif dan negatif k-pop terhadap remaja di sekolah.....................
Bab III Metode penelitian
Bab IV Pembahasan Hasil Penelitian
Bab V Penutupa.      Kesimpulan...................................................................................................................b.     Saran............................................................................................................................
Daftar Pustaka .....................................................................................................................Lampiran-lampiran ................................................................................................................Riwayat Hidup .......................................................................................................................







BAB I PENDAHULUAN1.1  Latar BelakangCiri-ciri musik Korea yang biasa dinikmati oleh masyarakat adalah penampilan, cara bernyanyi, gerak tubuh, dan jenis musik. Penampilan yang dimaksud adalah pakaian yang dipakai merupakan pakaian yang sedang trend saat ini. Cara bernyanyi yang enak didengar. Gerakan tubuh yang keren dan sangat menghibur. Jenis musik beraliran pop, yang banyak disenangi oleh anak muda.Sejak musik Korea terdengar di telinga orang Indonesia, banyak yang berminat untuk mendengarkannya, terutama remaja, begitu juga remaja Baubau .Alasan menyukai musik Korea adalah irama lagu yang enak didengar, personelnya yang ganteng dan cantik, menyanyikan lagu dengan gerakan tarian yang dinamis dan kompak. Alasan-alasan itu merupakan alasanutama yang membuat masyarakat Indonesia menyukainya.Berdasarkan kenyataan di atas, kami megadakan penelitian yang berjudul “Pengaruh K-pop Terhadap Remaja Baubau”






1.2    Perumusan Masalah
2.      Definisi remaja !3.      Apa itu kpopers ?4.      Perkembangan k-pop dari masa ke masa !5.      Peranan dan pengaruh k-pop terhadap remaja !6.      Fakta sikap remaja yang menyukai k-pop !7.      Dampak positif dan negatif k-pop terhadap prestasi remaja di sekolah !
1.3  TujuanTujuan karya tulis adalah sebagai berikut :1.      Untuk mendapatkan nilai pada mata pelajaran nilai Bahasa Indonesia2.       Untuk mengetahui perkembangan k-pop dikalangan remaja.3.       Memberikan informasi kepada remaja mengenai perkembangan k-pop4.      Memberikan informasi kepada remaja mengenai dampak budaya k-pop.5.      Memberikan gambaran kepada remaja mangenai pengaruh k-pop dalam kehidupan.6.      Menyajikan data mengenai remaja yang berkaitan dengan perkambangan k-pop7.      Menampilkan data yang dapat memberikan masukan pada remaja yang menyukai k-pop
1.4  HipotesisDengan melihat fenomena K-pop yang sering muncul di layar televisi banyak remaja Baubau yang menyukai K-pop.


1.5  Metode PenelitianMetode penelitian yang kami lakukan dengan cara membagi angket sebanyak 15 lembar secara acak di beberapa lokasi.















BAB II PEMBAHASAN2.1  Definisi RemajaRemaja dalam bahasa Latin adalah adolescence, yang artinya “tumbuh atau tumbuh untuk mencapai kematangan”. Istilah adolescence sesungguhnya mempunyai arti yang luas, mencakup kematangan mental,emosional, social, dan fisik (Hurlock, 1991). Pandangan ini didukung oleh Piaget (Hurlock, 1991) yang mangatakan bahwa secara psikologis remaja adalah suatu usia dimana individu menjadi terintegrasi ke dalam masyarakat dewasa, suatu usia dimana anak tidak merasa bahwa dirinya berada di bawah tingkat orang yang lebih tua melainkan merasa sama, atau paling tidak sejajar. Memasuki masyarakat dewasa ini mengandung banyak aspek afektif, lebih atau kurang dari usia pubertas.Masa remaja adalah waktu meningkatnya perbedaan di antara anak muda mayoritas, yang diarahkan untuk mengisi masa dewasa dan menjadikannya produktif, dan minoritas yang akan berhadapan dengan masalah besar. Masa remaja, menurut Mappiare (1982), berlangsung antara umur 12 tahun sampai dengan 21 tahun bagi wanita dan 13 tahun sampai dengan 22 tahun bagi pria. Rentang usia remaja ini dapat di bagi menjadi dua bagian, yaitu usia 12 atau 13 tahun sampai dengan 17 atau 18 tahun adalah masa remaja awal dan usia 17 atau 18 sampai dengan 21 atau 22 tahun adalah masa remaja akhir.Remaja sebenarnya tidak memiliki tempat yang jelas. Mereka sudah tidak termasuk golongan anak-anak, tetapi belum juga dapat diterima secara penuh untuk masuk ke golongan orang dewasa. Remaja berada di antara anak dan orang dewasa. Oleh karena itu remaja seringkali dikenal dengan fase “mencari jati diri” atau fase “topan dan badai”. Remaja masih belum mampu menguasai dan memfungsikan secara maksimal fungsi fisik maupun psikisnya. Namun fase remaja merupakan fase perkembangan yang berada pada masa amat potensial, baik dilihat dari aspek kognitif, emosi maupun fisik (Monks dkk; 1989).Dari seluruh definisi remaja yang dikemukakan di atas dapat disimpulkan bahwa remaja termasuk dalam kategori usia 12 tahun sampai 22 tahun, berada pada masa transisi antara masa anak-anak dan masa dewasa yang mengalami fase perkembangan menuju kematangan secara mental, emosi, fisik, dan sosial.
2.2  Apa itu K-pop ?K-pop kepanjangan dari Korean Pop (Musik Pop Korea) merupakan jenis musik populer yang berasal dari Korea Selatan. Jenis musik ini adalah jenis pop. Banyak artis dan kelompok musik populer yang berasal dari Korea Selatan dalam negeri dan populer di mancanegara. Kegandrungan akan musik K-pop merupakan bagian yang tak terpisahkan dari pada Demam Korea (Korean Wave) diberbagai Negara, termasuk Indonesia. K-pop ada sejak tahun 1960-an, pengaruh dari musik J-pop (Japan Pop). Menurut pengamatan dari pengamat musik Indonesia, yaitu Bens Leo. Musik Korea bangkit karena adanya pengaruh dari kebangkitan musik Jepang (J-Pop). Jika dalam beberapa waktu lalu musik Jepang bangkit dengan grup musiknya masing-masing, Korea bangkit dengan kekuatan grup vokal, baik boyband maupun gilrband. Bens Leo juga menjelaskan bahwa K-Pop sudah dipersiapkan dalam sejak waktu lima tahun lalu, karena Korea Selatan ingin mendapatkan pengakuan atau kebudayaan mereka. Musik Korea mempunyai dua unsur utama yaitu fashion dan musik itu sendiri. Biasanya musik Korea mengusung musik dance, beraliran hiphop, serta unsur koreografi dan kostum yang menarik. Disini kengunggulan dalam "ketampanan dan kecantikan" juga di tonjolkan, selain kualitas pencipta musik oleh mereka sendiri.
2.3  Perkembangan K-pop Dari Masa Ke MasaMusik pop Korea pra-moderen pertama kali muncul pada tahun 1930-an akibat masuknya musik pop Jepang yang juga turut memengaruhi unsur-unsur awal musik pop di Korea. Penjajahan Jepang atas Korea juga membuat genre musik Korea tidak bisa berkembang dan hanya mengikuti perkembangan budaya pop Jepang pada saat itu. Pada tahun 1950-an dan 1960-an, pengaruh musik pop barat mulai masuk dengan banyaknya pertunjukkan musik yang diadakan oleh pangkalan militer Amerika Serikat di Korea Selatan. Musik Pop Korea awalnya terbagi menjadi genre yang berbeda-beda, pertama adalah genre "oldies" yang dipengaruhi musik barat dan populer di era 60-an. Pada tahun 1970-an, musik rock diperkenalkan dengan pionirnya adalah Cho Yong-pil. Genre lain yang cukup digemari adalah musik Trot yang dipengaruhi gaya musik enka dari Jepang.Debut penampilan kelompok Seo Taiji and Boys di tahun 1992 menandakan awal mula musik pop moderen di Korea yang memberi warna baru dengan aliran musik rap, rock, techno Amerika. Suksesnya grup Seo Taiji and Boys diikuti grup musik lain sepertiPanic, dan Deux. Tren musik ini turut melahirkan banyak grup musik dan musisi berkualitas lain hingga sekarang. Musik pop dekade 90-an cenderung beraliran dance dan hip hop. Pasar utamanya adalah remaja sehingga dekade ini muncul banyak grup “teen idol” yang sangat digilai seperti CLONH.O.TSechs KiesS.E.S, dan g.o.d. Kebanyakan dari kelompok musik ini sudah bubar dan anggotanya bersolo-karier.Pada tahun 2000-an pendatang-pendatang baru berbakat mulai bermunculan. Aliran musik R&B serta Hip-Hop yang berkiblat ke Amerika mencetak artis-artis semacam MC Mong1TYMRainBig Bang yang cukup sukses di Korea dan luar negeri. Beberapa artis underground seperti Drunken Tiger, Tasha (Yoon Mi-rae) juga memopulerkan warna musik kulit hitam tersebut. Musik rock masih tetap digemari di Korea ditambah dengan kembalinya Seo Taiji yang bersolo karier menjadi musisi rock sertaYoon Do Hyun Band yang sering menyanyikan lagu-lagu tentang nasionalisme dan kecintaan terhadap negara. Musik techno memberi nuansa moderen yang tidak hanya disukai di Korea saja, penyanyi Lee Jung-hyun dan Kim Hyun-joong bahkan mendapat pengakuan di Cina dan Jepang. Musik balada masih tetap memiliki pendengar yang paling banyak di Korea. Musik balada Korea umumnya dikenal dengan lirik sedih tentang percintaan, seperti yang dibawakan oleh Baek Ji YoungKCMSG Wannabe, dan sebagainya. Musik balada umumnya digemari karena sering dijadikan soundtrack drama-drama televisi terkenal seperti Winter SonataSorry I Love You,Stairway to Heaven dan sebagainya.Berbagai artis Korea menangguk kesuksesan di dunia internasional seperti BoA yang menembus Jepang dan digemari di banyak negara. Kemudian artis-artis lain sepertiRainSe7enShinhwaRyu Shi-won, dan sebagainya berlomba-lomba untuk menaklukkan pasar musik di Jepang. Rain tercatat sebagai artis Asia pertama yang mengadakan konser internasional bertajukRAINY DAY 2005 Tour, di Madison Square Garden.
2.4  Fakta sikap remaja yang menyukai k-pop1. Suka teriak teriak sendiri saat ngeliat foto terbaru artis K-pop.Orang yang terkena virus K-pop sering sekali kalau lagi melihat-lihat foto terbaru artis K-pop, biasanya tidak hanya itu mereka juga sering menjadikan foto profil di jejaring sosial.2. Tangan dan kakinya otomatis ikut bergoyang jika sudah  mendengar lagu K-pop. Lagu K-pop kebanyakan lagunya ngebeat dan pasti sudah ada dance khasnya, nah penderita virus K-pop ini jika sedang mendengar lagu K-pop rasanya tangan dan badan ini refleks untuk bergoyang ngikutin irama lagu.3. Ingin tahu gosip gosip terbaru K-pop. Sebagai K-pop lover pasti ingin tahu berita-berita tentang selebriti K-pop. Salah satu cara untuk tahu gosip yang lagi heboh di Korea adalah lewat Internet. Biasanya selalu ada situs di internet yg update sekali tentang dunia K-pop, mau dalam Bahasa Indonesia, Inggris, Thailad, Prancis, atau yang lainya semua ada.

4. Menjadikan lagu favorit K-pop sebagai nada sambung pribadi            Supaya nada sambung tidak hanya tut tut tut terus para K-pop lover juga sering menjadikan lagu favorit K-pop sebagai ringtone maupun nada sambung. Hal itu bisa dijadikan salah satu cara untuk menyebarkan virus K-pop kepada orang-orang disekitarnya.
5. Tahu ungkapan ungkapan dalam Bahasa KoreaSering mendengar lagu K-pop pastinya sudah tidak asing lasi dengan kosakata dalam Bahasa Korea misalanya, Saranghae, Oppa, Kamshahamnida, Anyeonghaseyo. Ternyata ada manfaatnya kita suka K-pop, otomatis bisa tahu kosakata Bahasa Korea lumayan untuk menambah wawasan dalam belajar.6. Mengoleksi segala hal tentang atribut Korea melalui online shop atau pergi ke KoreaUntuk menunjukan bahwa kita Fans mereka otomatis kita ingin mengoleksi semua tentang idola kita. Mau itu lightstick, banner, cd, dan lain-lain, tidak jarang K-pop lover memburu atributnya langsung hingga pergi ke Korea.7. Tidak bisa tidur sebelum melihat poster artis K-Pop yang dipajang di dinding kamarKebiasaan unik yg dimiliki para kpop lover sebelum tidur, adalah tidak bisa tidur sebelum melihat poster-poster artis K-pop yang ada di kamar.8. Mendengarkan lagu  K-pop sebelum tidur            Mendengarkan lagu K-pop sebelum tidur adalah hal yang wajib bagi K-pop lover.9. Menjadikan foto idola K-pop di desktop background komputer            Karena cintanya pada K-pop, para K-pop lover menjadikan foto idola K-pop di desktop background komputer.10. Rela berjam-jam menghafalkan lirik lagu terbaru K-pop            Percuma saja kalau suka lagu K-pop tetapi tidak hafal dengan liriknya. K-pop lover rela berjam-jam menghafalkan lirik lagu terbaru K-pop dari boyband atau girlband atau band favoritnya.3      Dampak positif dan negatif k-pop terhadap remaja di sekolahDampak Positif                   1.                  Dapat menjadi salah satu sarana hiburan untuk me-refresh otak dari kegiatan-kegiatan            sekolah yang penat.2.                  Menambah pengetahuan tentang kebudaanyaan negara lain3.                  Sebagai bahan pembelajaran bahasa Korea, dengan menghafalkan lirik lagu Korea.4.                  Menjadikan idolanya sebagai inspirasi dan motivasi dalam hal positif5.                  Sarana untuk menambah teman dari berbagai tempat di seluruh penjuru dunia secara            tidak langsung(melalui dunia maya).


Dampak Negatif1.                  Jadi  malas belajar dan nilai/prestasi menurun.2.                  Bisa terpengaruh dengan budaya negatif korea seperti minum-minuman keras yang            merupakan hal biasa di Korea.3.                  Menghambur-hamburkan uang hanya untuk membeli album ataupun mendownload di            internet.4.                  Lupa  waktu untuk mengerjakan tugas atau pekejaan rumahnya.5.                  Asyik sendiri,hingga kurang bersosialisasi dengan dunia luar.6.                  Lebih menyukai budaya korea dari pada budaya sendiri.















BAB III PENELITIAN
Pada bab 3 ini akan dijelaskan mengenai jenis penelitian, sumber data, teknik pengumpulan data dan teknik analisa data.3.1 Jenis PenelitianJenis penelitian yang kami gunakan adalah penelitian korelatif. Yang di maksud dengan penelitian korelatif adalah penelitian yang menghubungkan data-data yang ada. Sesuai dengan pengertian tersebut kami menghubungkan data-data yang kami dapat antara yang satu dengan yang lain. Selain itu kami juga menghubungkan data-data yang ada dengan landasan teori yang kami gunakan. Sehingga diharapkan penelitian kami bisa menjadi penelitian yang benar dan tepat.
3.2 Sumber dataSumber data kami adalah beberapa siswa SMAN 1 Baubau, yang kira-kira kami ambil sampel adalah 15 siswa.
3.3 Teknik Pengumpulan DataAdapun teknik pengumpulan data yang kami gunakan dalam penelitian ini adalah dengan angket. Dengan angket kami dapat menyimpulkan, melalui jumlah koresponden yang menjawab pertanyaan tertentu dan membandingkan jumlah koresponden yang menjawab dengan jawaban yang berbeda pada pertanyaan yang sama. Dan setiap dari pertanyaan itu akan saling berkaitan.3.4 Teknik Analisis DataCara kami dalam menganalisis data yang kami dapat yaitu dengan pertama-tama memastikan bahwa semua data dan landasan teori yang diperlukan telah diperoleh dengan baik. Lalu kami mulai menghitung jumlah data, setelah itu kami mengklasifikasikan jawaban-jawaban dari tiap pertanyaan pada angket berdasarkan jumlah responden yang memilih. . Langkah berikutnya, sesuai dengan jenis penelitian kami, kami menghubungkan data-data yang satu dengan yang lain dan juga dengan landasan teori yang ada. Langkah terakhir, kami menuangkannya dalam karya tulis ini.
BAB IV PEMBAHASAN HASIL PENELITIAN
Untuk mendapatkan data yang mendukung karya tulis ini kami membuat daftar pertanyaan mengenai “Pengaruh K-pop Terhadap Remaja SMAN 1 Baubau”  yang disusun dalam angket di bawah ini dan kami sebarkan pada siswa SMAN 1 Baubau khususnya kelas X.10  disertai pula hasilnya.
ANGKET
Pertanyaan:
1.      Apakah anda mengetahui K-pop?
2.      Apa itu K-pop?
3.      Sejak kapan anda menyukai K-pop?
4.      Apa yang membuat anda tertarik pada K-pop?
5.      Apakah anda termasuk dalam fandom(fans kingdom) tertentu?sebutkan
6.      Apa yang membuat anda termasuk dalam fandom tersebut?
7.      Dengan cara apa anda membuktikan bahwa anda adalah fendom tersebut?
8.      Sebutkan lagu K-pop favorite anda!
9.      Adakah dampak positif maupun negatif setelah anda menjadi seorang K-popers?
10.  Dengan menjadi seorang K-popers masih adakah budaya lokal yang anda ketahui(khususnya budaya Buton)?
4.1 Pengetahuan akan K-pop
Menurut hasil angket kami, didapatkan bahwa yang mengetahui apa itu K-pop secara secara pasti adalah 14 orang dari total 15 angket yang dibagikan tetapi 1 orang tidak mengetahuinya secara pasti.Hal itu menunjukkan bahwa responden yang mengetahui secara persis apa itu K-pop, jika dimasukkan dalam persen maka 93,34 % responden menyatakan mengetahui K-pop, sedangkan  6,67 % lainnya tidak begitu mengetahui tentang K-pop.Hasil ini menunjukkan bahwa remaja Baubau sebagian besar mengetahui secara persis apa itu K-pop. Dengan demikian bahwa fenomena K-pop bukan hanya melanda remaja Indonesia secara umum yang saat ini sering kita saksikan di layar telivisi seperti antrian pembelian tiket SUPER JUNIOR (boyband asal Korea) tetapi juga melanda remaja Baubau secara khusus.
4.2 Alasan Ketertarikan Pada K-popDari 15 angket yang telah kami bagikan hanya 13 orang yang mempunyai alasan ketertarikan pada K-pop. Dari ke 13 responden tersebut mayoritas memiliki alasan lagunya enak didengar dan artis Korea memiliki paras yang cantik dan tapan, serta sebagian kecil menyukai karena dance atau tarian artis-artis tersebut bawakan.Berikut daftar alasan ketertarikan :Tabel 4.2.1
Alasan
Jumlah orang
Lagu yang menarik
5
Lagu dan wajah para artisnya
3
Lagu dan tariannya
1
Wajah artisnya
2
Wajah, tarian, dan lagu
2
Jumlah
13

4.3 Dampak Pengaruh K-popMelalui hasil angket yang telah kami sebarkan sebelumnya, didapat hasil bahwa dari jumlah 15 responden yang mengerti akan dampak K-pop  9 orang sedangkan 6 responden lainnya tidak memiliki dampak positif dan negatif dalam kehidupannya. Meskipun menyukai K-pop semua responden masih mengetahui budaya lokal (Buton) hal ini dibuktikan dengan hafalnya mereka terhadap lagu-lagu daerah bahkan 2 dari 15 responden menghafal Kabanti.
Berikut daftar dampak positif dan negatif :Tabel 4.3.1
Dampak
Jumlah orang
Positif
3
Negatif
0
Positif dan negatif
6
Jumlah
9
Jadi, persentase dari tabel di atas adalah sebagai berikut :Dampak positif                         = 33,3 %Dampak negatif                        = 0 %Dampak positif dan negatif    = 66,67 %







BAB V PENUTUPDalam bab ini akan dijelaskan mengenai kesimpulan dan saran.5.1  KesimpulanBerdasarkan uraian pada bab IV dapat disimpulkan bahwa:a.  Sebagian besar dari remaja Baubau telah mengetahui tentang K-pop secara pasti, tetapi ada juga sebagian kecil lainnya yang belum begitu mengetahui apa itu K-pop.b.  Masih ada sebagian dari kita yang belum mengetahui secara pasti dampak fenomena K-pop, walaupun sebagian ada yang mengetahui secara pasti.c.   Menurut responden alasan ketertarikan pada K-pop yaitu lagunya yang menarik.d.  Walaupun menyukai K-pop remaja Baubau juga tidak melupakan budaya lokal (Buton).
5.2 SaranBerdasarkan kesimpulan dan keseluruhan makalah ini kami ingin memberikan beberapa saran sebagai berikut:·         Kita boleh saja terpengaruh dengan fenomena K-pop tetapi jangan melupakan tugas utama kita sebagai seorang pelajar.·         Sebagai warga negara Indonesia kita harus tetap menghargai dan mencintai budaya dan produk dalam negeri.




DAFTAR PUSTAKAhttp://id.post.yahoo.com/s?s=QrqNBtqpT8Su9PstTbijlA/AkTCJg.yw.wSrVYp01THSkpRs9cizk4Q
http://indonesiaindonesia.com/f/94194-10-gejala-terkena-virus-kpop/
http://www.beritasatu.com/demam-korea/24937-k-pop-yang-dicinta-dan-mendunia.html
http://lifestyle.kompasiana.com/hobi/2011/12/19/banyak-jalan-menuju-korea/
http://www.kaskus.us/showthread.php?p=593257227



Sabtu, 20 April 2013

cerita lucu kimcil nyolong timun versi banyumasan

Sedurunge cerita, tek wei ngerti, cerita kiye khusus nggo SUNAT+. Dadi kanggo koe pada sing urung sunat, aja maca cerita kiye. Mengko domeih wong tuamu.Nganah bali disit njaluk sunat maring rama/biyungmu. Ngomong bae njaluk sunat gara2 kepengin maca ceritane nyong. Paling di balang clurit kon ramban suket neng sawah. #kawus.







Kimcil kuwe sejenis mahluk sing cilik, imut, lucu. Lincah, senenge mlumpat-mlumpat (meng kasur), ya lenjeh lenjeh kaya kae lah..



Dadi ceritane kaya kiye..Pada jaman dahulu kala, ana cah lanang bagus, apik atine lan ora sombong jenenge guplo.. (Wis ra sah protes, jenenge bae cerita, kadang ya cokan ora mesti pada karo kenyataane).guplo duwe Timun sing paling apik se dunya.Timune warnane ora ijo, beda karo timun timun pada umume. Warnane coklat keemasan.



Nah timune Guplo kuwe dadi rebutan. Terutama nggo rebutan kimcil kae.Padahal ya, timun kuwe anu spesial nggo seseorang sing di tresnani karo Guplo, jenenge Sri. Merga timune Guplo kuwe bangetin spesial, di jaga bener-bener. Di gawa meng ndi ora. Mangan di gawa, turu di gawa, nganti ngising bae di gawa.



Pada suatu hari, Guplo arep apel meng nggone Sri. Ngapel numpak becak andalane. Becak sing bisa ngebut nek bar di empani sega sepiring. NOS bae kalah bantere.Ujug-ujug neng dalan, di adang kimcil. Kimcile ngaded neng tengah dalan, becake Guplo di adang.. Guplo nge-rem.. Tapi kelalen neng sebelah ndi rem e. Akhire becake ora bisa mandeg, kimcile ketabrak... *bruaakkkkk!!!* Kimcile MATI. Kimcile gagal ngebut Timune Guplo.



Jebule ora mung siji sing kepengin ngrebut timune Guplo. Ana kimcil liane sing kepengin ngrebut.



Pada suatu waktu, pas Guplo lagi arep dolan meng nggone kancane nggarap tugas (tetep numpak becak andalane), di adang neng wong wadon ayu.. Wadon kue kulite putih (kaya sapi), kulite mulus (kaya kecoro), matane tajam (kaya bendo), senyumane menggoda (kaya setan).



Wadon : "Mas, anu emm.. emm..."

Guplo: "Ana apa mba? Amm emm amm emm, lagi kebet ngising apa??"'

Wadon : "Ora mas, wis ngising tembe bae. Anu mas, nyong jomblo..."

Guplo : "Wah tumben banget mba, sengertiku sih yah, nek jomblo kuwe jarang loh sing ngaku.. (kaya sing maca) #nyindirAlus. Trus arep ngapa mba nek koe jomblo?? Ya nggolet pacar nganah.."

Wadon : "Emm.. Anu.. URUNG ANA SING COCOK.. #AlibiJombloTingkatKaresidenan "

Guplo : "Ngomong bae ora payu mba, ora usah rikuh-rikuh, kaya karo sapa. Kepriwe kiye ana apa jane ngadang nyong neng dalan??"

Wadon : "Ya mas, nyong lagi ana masalah, kepengin curhat. Tapi ora duwe kanca curhat. Gelem ora mas ngancani nyong?"



Jalaran Guplo kuwe wonge apikan, seneng nulungi nek ana wong susah, ana sing butuh ya kudu di tulungi.



Guplo : "Ya wis mba, cerita ngeneh karo nyong. Ana masalah apa?? Eh tapi ceritane ora kepenak nek neng kene, sisan karo mangan ya?"

Wadon : "Wah kebeneran mas, nyong ya urung madang *mbatin YESS!*"



Guplo karo wadon kuwe mlaku nggolet tempat panganan, muter muter se-Kabupaten ora nemu panganan sing cocok, akhire di ajak wadone meng kos-kosane.



Wadon : "Arep nginum apa mas? Banyu bening? Apa kobokan??"

Guplo : "Banyu kalen sisan ya kena mba, ben modar"

Wadone : "Kiye mas, tek gawekna jus special.. Jus for you.. #eaaa"



Guplo keselen nggenjoti becak, dadi ngelak banget. Di wei wedang langsung bae, Jus se gelas di inum langsung ntong. Kaya manuk dara bandangan bar di burna adoh di wei inuman.



Ora let suwe, sirahe Guplo krasa mumet. Rasane mubeng-mubeng kaya numpak undar neng Pasar Malem.Mlaku gentayangan kaya ebeg wuru. Akhire Guplo tiba semaput ora sadar.Jebule jus sing di wei neng wadon kuwe banyu Ciu. Ciu sing memabukkan. Gawe Guplo modar ora sadar.



Wadone ngguyu-ngguyu ngekek kaya kuthi. Trus malik wujude dadi Kimcil.Terus timune di bedul. Di colong di gawa mlayu. Timune Guplo berhasil di colong neng kimcil kuwe.



Esuke Guplo tangi, trus sadar. Jebule neng Gang Sadar. Guplo kaget. Trus niliki ngisor..Waduh TIMUNKUUUUUU DI COLONG KIMCIIILLLLL....!!!!



Guplo emosi, galau. Trus ngetwit #eh.



Guplo bali ngumah lesu, lemes, ora gairah. Becake bae di tinggal lunga ora kepikiran.Padahal timun kuwe special nggo Sri. Kepriwe kiye, soale timun kuwe nggo syarat nek arep dadi bojone Sri.Guplo bingung, Guplo galau. Trus ngetwit. #eh



Sedurunge timun kuwe ketemu, Guplo ora bisa mbojo karo Sri.KIMCIL KURANG AJARRR..!!!



Nah, kaya kuwe ceritane. Tekan siki Guplo esih mubeng-mubeng muteri Sewu Kutho (kaya Didi Kempot) nggoleti timune sing ilang di colong Kimcil. Demi mbojo karo Sri.Dongakna ya sedulur, semoga timune Guplo cepet ketemu. Ben bisa cepet mbojo karo Sri.



#RAMPUNG



*Cerita ini hanya fiktif belaka. Jika ada nama yang sama, kuwe ya jeneng pasaran. Jika ada kejadian yang sama, kuwe ya deritamu"

9 faktauniktentang gameangry bird


https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3D9NZHSSVXL9LBpuYN09xjJtdpeo3hNHIg8NuHDmqIk5xJLOzWEjJjYGaB2PRj9DqQM3Ed-GVbpULf_c_TEUCXV1zWfhssmJkwTWSvzsY9URotRW52pWsmS9NcQ-5ut1Fmoe6Tj-cK-g/s1600/angry_birds_wallpaper.jpg
Kita semua sudah tahu dalam game Angry Birds, burung-burung pemarah yang diluncurkan akan menabrakan diri untuk menghancurkan babi-babi yang telah mencuri telurnya secara langsung atau merusak struktur yang melindunginya.

Namun, apakah Anda mengetahui fakta-fakta menarik tentang Angry Birds sebagai berikut?

1. Sejak tahun 2003, Rovio Mobile telah mengembangkan lebih dari 50 permainan, dengan sedikit keberhasilan, sebelum Rovio mencapai sukses luar biasa dengan Angry Birds.

Angry Birds adalah permainan Rovio yang ke-52 yang diluncurkan pada Desember 2009.

2. Menurut pengembang game Rovio, Ville Heijari, epidemi flu babi pada tahun 2009 menginspirasi Rovio untuk membuat babi hijau sebagai musuh bebuyutan burung-burung pemarah dalam Angry Birds. Temukan informasi unik lainnya hanya di : Klik > Kumpulan 7 Informasi Unik Dan Menarik

3. Angry Birds telah diunduh lebih dari 500 juta kali.

4. Setiap hari orang di seluruh dunia menghabiskan 200 juta menit bermain Angry Birds.

5. Pada awalnya, Angry Birds dibuat oleh empat programmer yang membutuhkan waktu 8 bulan untuk menyelesaikannya karena ia merupakan prioritas rendah bagi Rovio.

6. Saat ini, Rovio mempekerjakan lebih dari 50 programmer dan mereka membuat tingkat (level) baru untuk Angry Birds sepanjang hari – sekarang sudah ada lebih dari 200 tingkat.

7. Biaya awal pembuatan Angry Birds hanya butuh kurang dari 100.000 Euro (sekitar Rp 1,2 miliar).

8. Angry Birds telah terjual lebih dari 12+ juta salinan di App Store dan 5+ juta salinan di platform PC.

9. Peter Vesterbacka, pencipta Angry Birds, didapuk sebagai “Mighty Eagle”

Senin, 08 April 2013

Cara Membedakan BlackBerry Asli Atau Palsu

Cara Membedakan BlackBerry Asli Atau Palsu


Apakah anda kebingungan cara mengetahui perbedaan blackberry original dengan blackberry palsu Bagi Anda Pengguna Smartphone Blackberry, Patu anda ketahui Perbedaan blackberry yang asli dan palsu, seringkali di jumpai banyak yang tertipu membeli BB Asli tetapi tanpa mengetahui Ciri ciri blackberry palsu atau BM. Cara Membedakan blackberry asli dengan palsu agar tidak mudah tertipu dan lebih teliti lagi dalam membeli blackberry bekas.

Tahun 2011 ini Indonesia memasuki pasar bebas sehingga barang apapun bebas keluar masuk wilayah perdangan indonesia terutama barang barang dari China. Tidak terkecuali blackberry palsu dan blackberry BM. Cara mengetahui perbedaan bb asli dan palsu bisa dilihat lewat harga, biasanya blackberry palsu replika atau BM harganya lebih murah. Tetapi hal ini tidak berlaku lagi jika sang penjual menyamaratakan harga blackberry palsu dagangannya itu. Contoh ketika hp blackberry asli harganya berkisar antara 1,5 sampa 2 jt, untuk blackberry blackmarket atau BM biasanya mempunyai selisih harga sekitar 200 sampai 500 ribu dengan blackberry asli.

Resiko membeli dan menggunakan blackberry / BB BM atau replika lebih berbahaya daripada blackberry original. Hal ini karena biasanya blackberry palsu atau blackberry replika / BM PIN BB nya tidak bersifat permanent, jadi mungkin ada yang pin di suspend yang ahirnya tidak bisa digunakan untuk chat Blackberry messenger / BBM.

Anda dapat simak mengenai Ciri Ciri BB Asli dan BM :

1. Perhatikan PIN dan Kode IMEI Blackberry.
Tips membedakan blackberry / BB Original atau BM yang pertama adalah dengan cara memeriksa kode pin dan kode IMEI yang tertera pada blackberry. Pastikan bahwa kode PIN dan kode IMEI tembus dengan dosbug, dan stiker yang tertera di luar.

2. Periksa Selalu Internal Data
Cek status Lifetime blackberry pada option dan status, ketik BUYR. Status data lifetime akan memunculkan atau menampilkan angka Nol bila memang Blackberry yang beli masih baru. Jika yang muncul Exceeding 120K dan Voice Usage Exeeding 60 Minutes, sebaiknya pikirkan matang-matang sebelum membeli blackberry tersebut, karena itu berarti Blackberry yang akan beli sudah pernah digunakan (Refurbish).

3. Cek Logo Dan Kardus box Blackberry
Untuk dusbox blackberry original selalu mencantumkan stiker identitas handled dan hak paten. Sedangkan untuk blackberry blackmarket/ BBM kadang tidak ada. Untuk cek logo, periksa apakah log yang tertera di dosbug dan kartu garansi sesuai dengan yang ada di body blackberry.

Beberapa cara diatas sudah cukup untuk cara mengetahui blackberry palsu / BM ketika anda memutuskan untuk membeli blackberry atau hp android galaxy mini. Sekali lagi tips membedakan bb asli dengan palsu adalah dengan memiliki banyak referensi seperti membedakan dengan punya teman yang memiliki BB lebih untuk jika mempunyai teman konter HP.

kaca mata pintar dengan fungsi smart phone

Search engine terpopuler abad ini, Google, yang biasa kita manfaatkan untuk mencari segala sesuatu yang dibutuhkan hanya dengan mengetikkan beberapa keyword, mengabarkan bahwa akan merilis sebuah gadget masa depan yang mampu memberi seluruh layanan layaknya ponsel / smartphone hanya dengan memanfaatkan fungsi mata sobat. Ketika beberapa perusahaan gadget berlomba-lomba merilis smartphone / ponsel terbaru, Google yang notabene merupakan sebuah perusahaan terbesar dan terkenal dengan search engine-nya muncul dengan inovasi terbaru yang tidak lazim. Sebuah gadget berbentuk 'smart glasses (kacamata pintar)' berbekal layar mini dan tentunya memiliki spesifikasi canggih kabarnya bakal bisa kita gunakan dalam waktu dekat ini. Kacamata pintar ini memungkinkan sobat melakukan aktivitas atau berselancar di dunia maya (internet) tanpa harus 'repot-repot' mengangkat jari.

Kacamata pintar (smart glasses) yang merupakan gadget terbaru Google ini diberi nama Google Goggles. Goggles yang berarti kacamata pelindung merupakan kacamata yang berfungsi untuk melindungi daerah sekitar mata untuk mencegah partikel, air, dan bahan kimia masuk ke dalam mata. Goggles memiliki ukuran yang lebih besar dari ukuran kacamata pada umumnya dan sekilas terlihat seperti kacamata renang, kacamata yang pada umumnya digunakan dalam laboratorium kimia, maupun kacamata yang sering dipakai saat menggunakan alat-alat listrik seperti bor, gergaji, dll.

Kabarnya Google Goggles akan dilengkapi dengan teknologi sensor gerak, teknologi kamera dengan adanya kamera yang menghadap ke depan serta mendukung aplikasi augmented reality, dan yang terakhir Google Goggles akan dilengkapi dengan teknologi pemetaan GPS. Untuk menggunakan Google Goggles atau melakukan klik serta menggulirkan layar, sobat tinggal memanfaatkan fungsi kepala dengan cara memiringkannya sesuai petunjuk. Para pakar teknologi mengatakan bahwa teknologi gadget ini nantinya akan membawa prospek positif bagi dunia teknologi terutama teknologi masa depan. Ini dikarenakan kacamata ini memiliki konektivitas internet yang terhubung melalui jaringan 4G dan hadirnya sistem operasi Android yang saat ini banyak digunakan oleh smartphone atau ponsel pintar dan tablet PC. Tidak salah memang jika Google mengklaim kacamata ini memiliki kemampuan layaknya smartphone.

Teknologi Terbaru Google Goggles Kacamata Pintar dengan Fungsi Smartphone
Gambar ilustrasi diambil dari gambar Kacamata Oakley Thumps

Disebut-sebut sebagai kacamata pintar yang memiliki kemampuan layaknya sebuah smartphone karena gadget terbaru Google ini memiliki layar yang dikendalikan hanya dengan memiringkan kepala si pengguna. Layaknya smartphone yang dapat melakukan panggilan telepon, kacamata pintar ini pun dapat melakukannya karena telah dibekali dengan mikrofon internal. Selain itu, sobat juga dapat menggunakan fungsi kacamata biasa untuk kegiatan sehari-hari melalui lensa kacamata. Untuk mengaktifkan fitur internet buat yang hobi berinternet ria, sobat tinggal melambaikan kepala untuk mengaktifkan layar.

Laporan terakhir menyebutkan bahwa harga gadget terbaru Google Goggles yang saat ini masih dalam proses pengembangan akan dibanderol 380 Euro atau sekitar Rp 4,6 Juta dan akan dirilis pada akhir tahun 2012 nanti.